返回第六章 世界选择(2 / 2)  诸天行纪首页

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少,根据这段时日的了解,高天行发现剧情世界根据收益的来源大致分为两类。

    借用网游的观点来看,一类是偏向于打怪,一类是偏向于刷任务。

    生化危机就属于前一类,里面的丧尸犬、舔食者、暴君、追踪者击杀后都可以获得可观的积分,即便不做任务,就单纯地嘻唰唰嘻唰唰,战斗力强的轮回者在一场剧情世界下来都能够收获颇丰!

    而后一类则显然是跟着任务走了,这类剧情世界一般有着严格的社会体系,剧情势力不容忽视,力求稳定,不可能像生化危机般在无秩序的末日城市里大杀特杀……

    论及自由度,自然是前一类好得多,但高天行经过深思熟虑后,还是决定进任务偏向的世界。

    原因很简单,他的实力尚且没有到独当一面的程度,与那些四肢发达的轮回者争抢敌人宝箱,不会是件划算的事情!

    而有秩序的世界就有可利用的布局元素,那样才能充分发挥出头脑上的优势,成为最大的赢家!

    全盘分析了难度范围、奖励需求、收益来源,高天行在第二十六个休憩日,终于锁定了一个上限三进度的科技世界——无间道一!

    这个世界其他条件满足上述的选择,只不过难度上限令高天行感到格外奇怪。

    以无间道那种几无枪战的风格和实力,别说三进度的轮回者,就算是一进度的进去,只要不与政府全面对抗,都能碾压剧情势力了吧,三进度的难度又从何而来?

    正是这个设定,引发了高天行极大的好奇心,他目前仍旧算是空间的新人,许多事情不了解,趁此机会,倒是能多瞧瞧空间设定的规律。

    然而高天行不知道的是,就在他整理好行头,神采奕奕地迈入传送通道之际,无间道世界霍地闪烁出一个明亮的星点,在任务石碑上显得光彩夺目,令虚空中隐约传来一道惊咦声:

    “一难度怎么会出现未完全驯化的世界,应该在界碑上被屏蔽了才对啊?唉,传送通道已经开启,无法挽回了!前路漫漫,自求多福吧……”

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