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年轻人的兴致来得快,去的也快。
前一天在酒吧里谈天说地,第二天羽生秀树再次来到测试部门后,大家便又专注的投入到了工作之中。
试玩游戏,观看测试,检查问题,提出意见,商讨修改……
就这样,羽生秀树进入了久违的忙碌工作节奏中。
白天早早出门,在精灵娱乐北美分部干工作。
晚上回家,在月亮湖豪宅里……那啥“玉女掌门”。
真可谓是工作、生活、享受三不误。
就这样,时间不知不觉便来到了一月二十五号。
尽管只在测试部门忙碌了不到一周,但羽生秀树给予测试工作的帮助,却是超乎所有人想象的。
几天时间里,羽生秀树在第二代PS主机测试上提出的建议与问题,比之前测试部门一个多月加起来都还要多。
不过羽生秀树在测试中实质性的帮助当然非常重要。
但对于其他人而言,羽生秀树给予测试的最大帮助,却是他只要在现场,所有人就有一种发自内心的安心与踏实感觉。
以往,大家在某项测试上,无论之前多少次测试没问题,却都会因为第二代PS主机的重要性,让大家对结果充满不安,不确定是否真的没有了问题。
可自从羽生秀树加入进来之后,只要羽生秀树说没有问题,那所有测试工作人员瞬间就有了底气。
这固然是因为羽生秀树的身份,作为精灵娱乐的老板,他有着承担一切问题的责任。
更多的,却是因为以往羽生秀树在游戏界取得的成绩,在为他的每一句话背书,让大家不自觉就产生信任。
无论是游戏,还是硬件设备的开发,只要是羽生秀树策划制定的项目,迄今为止就没有不成功的。
精灵娱乐的所有硬件设备,最初的创意几乎都出自羽生秀树之手。
而羽生秀树所策划的游戏项目,包括续作以及衍生系列,如今依旧占据精灵娱乐游戏营收的大半份额。
在整个游戏界,羽生秀树是当之无愧的大神级制作人。
在精灵娱乐内部,羽生秀树同样是无可取代的定海神针。
……
一月二十五号,羽生秀树照例来到精灵娱乐北美总部。
不过这一次,他却没有再去测试部门。
至于原因……
首先这几天时间,他把他脑中所知的后世经验,已经在测试部门中全部用完了。
而测试工作也在他的帮助下,完成的七七八八,剩下的工作要么是需要研发中心解决,要么是要与各个生产链上的企业对接解决。
在这些问题上,他能起到的作用有限,也不可能真的一个个的跟踪每个项目。
因为他实在是没时间了。
原本他的计划,是在测试部门待上三天,然后便去好莱坞与彼得·彼得森会合,一起去见MCA环球的掌舵人卢·瓦瑟曼。
紧跟着还要搭乘飞机横跨半个地球去瑞士达沃斯,履行华盛顿DC公关公司合伙人卡尔·马普的约定,参加达沃斯世界经济论坛。
结果他这一钻进测试部门,就彻底忘记了时间,把这两件事给抛到脑后了。
当然,或许也是在他的心中,这两件事都不如第二代PS主机来的紧急,来的重要罢了。
不过或许是连老天都在帮羽生秀树。
就在羽生秀树原本想要打电话给彼得·彼得森,希望能够推迟与卢·瓦瑟曼的见面时。
彼得·彼得森却先告诉羽生秀树,他和卢·瓦瑟曼都受到了达沃斯世界经济论坛的邀请,已经动身前往欧洲了。
羽生秀树当即在电话中表示,他也会参加达沃斯世界经济论坛,大家正好可以在瑞士见面详谈。
所以当今天早上,他接到卡尔·马普从瑞士打来的催促电话时,羽生秀树保证今天一定出发,明天绝对会出现在达沃斯。
而除了这些,羽生秀树第二个不去测试部门的原因,则是精灵娱乐与全球经销商,供应链生产商,游戏开发者联盟成员约定的会议时间,将于今天在精灵娱乐召开。
这场为了第二代PS主机上市,而召开的内部保密会议,将在北美总部持续三天时间。
羽生秀树行程太过紧张,只能参加今天上午的产品介绍会。
当然了,他本来也就不准备负责具体的事务。
在第一天露露脸,体现精灵娱乐对这场内部会议的重视,也就算是完成他的任务了。
下车后,羽生秀树直奔举行会议的媒体楼而去。
刚从地下通道里走上来,迎面就看到了站在一起交谈的岩田聪和新垣哲也。
不远处,迈克尔·卡茨正在主讲台上,为北原惠理介绍摆放在那里的第二代PS主机。
至于其余的霓虹总部高层,在看到羽生秀树出现后,也纷纷走过来行礼问好。
为了此次第二代PS主机的重要会议,霓虹总部
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