返回第六百一十七章 游戏本?EMD游戏盘、绝对霸主(5 / 7)  穿越东京泡沫时代首页

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一片火热的股票市场里,简直比上野动物园的大熊猫还稀有。

    而索尼的这一切动向,羽生秀树其实全都知道。

    毕竟作为重要的合作方之一,索尼内部也有不少他的熟人,这些人中可有不少保守派,完全不认可索尼进入电子游戏市场。

    因此这些人在透露消息给羽生秀树时,非但一点犹豫都没有,反而还会痛骂久多良木健这类的改革派。

    对此,羽生秀树也全当乐子看。

    毕竟精灵娱乐在他的带领下,如今占据的先发优势,以及技术积累实在太过领先了。

    再加上他“创意”而来的诸多经典游戏,以及未雨绸缪的“扶持”了许多未来的重量级游戏开发商。

    在游戏版权库方面,精灵娱乐的优势更是大出天际。

    往往一款大热游戏推出续作,就能让对手们退避三舍。

    偏偏在精灵娱乐的游戏库内,这样的大火作品数都数不过来。

    玩家们只觉得精灵娱乐出的太慢,哪会嫌弃出的太快他们买不过来。

    想象一下。

    上个月《马里奥兄弟》出续集,这个月《刺猬索尼克》跟着再来,下个月又是《最终幻想》和《塞尔达传说》齐齐上市。

    光是这个画面,就足够让竞争对手原地爆炸了。

    所以索尼要来也罢,不来也罢。

    与谁合作更是没有关系。

    兵来将挡水来土掩,精灵娱乐全接着就是了。

    想完这些,羽生秀树又询问了第二代PS主机的开发进度。

    总体来说,进展情况非常好。

    但毕竟是要革新换代的次时代主机,所以研发起来也不可能太快,尤其是很多硬件技术都非常勉强的情况下。

    当然,如今游戏存储光盘的研发完成,至少解决了一个很大的难题,那便是游戏大小了。

    这对于游戏开发者而言,绝对是天籁一般的消息。

    突然从MB单位换成GB。

    游戏开发者终于可以把更多只存在于想象中的内容放入游戏之中了。

    当然,一款主机的研发,游戏存储只是一个问题。

    全新的3D游戏系统,开发者所需的平台和虚拟引擎,以及足以运行这款游戏的硬件构成。

    按照现在的进度来看,就算是工程样机,在今年都别想看到。

    甚至明年都勉强。

    工程样机,甚至是真正的量产机,估计要等到1990年了。

    对于这个时间,羽生秀树其实已经很满意了。

    毕竟前世索尼推出PS主机的时候,时间已经是1994年的事情了。

    再说了,现在PS第一代主机,完全能满足玩家需求,甚至潜力还都没有被榨干,再战三年也绝对没有问题。

    至少比起前世的任天堂来说,精灵娱乐已经足够厚道了。

    毕竟任天堂可是能把八位机一直卖到90年的存在。

    其实羽生秀树要不是为了一直保持精灵娱乐的市场优势,也不想这么快推出换代产品,毕竟追求利润最大化才是成熟资本家的操守。

    可问题是,他不想落得如任天堂一般。

    明明在占据优势地位的情况下,可以通过产品的自我革新来完成不断领先,但却为了利益各种拖延,最终被其他厂商逐步追上。

    在羽生秀树计划中。

    八十年代开始,直到互联网革命诞生后的主机黄金年代里,精灵娱乐必须是电子游戏市场的绝对霸主。

    因为只有占据了市场的统治地位,精灵娱乐才能源源不断的把自身的优质内容变现。

    这也是精灵娱乐真正的优势所在。

    是远远要强出另一个时空的任天堂的。

    ……

    待羽生秀树了解完第二代PS主机的研发进度,离开研发中心的时候,外面的天都已经快黑了。

    一整天,他都与那些研发人员待在一起。

    了解进度的同时,也提出一些自己的想法。

    这种熟悉的感觉,让他仿佛回到了当初和这些人混在一起,研发第一代PS主机和精灵掌机的时期。

    想到当时的时光,羽生秀树忍不住感慨,“真是好久都没有这么充实的感觉了。”

    听到羽生秀树的话,新垣哲也附和道,“技术总是这么让人痴迷,看着一个个从未有过的,足以改变世界的产品在自己手上诞生,那种成就感是难以形容的。”

    “呵呵,新垣桑只有在自己感兴趣的事情上,才会说这么多话吧。”

    对于平日里的闷葫芦,突然抒发出这么一段感想,羽生秀树笑着说道。

    可新垣哲也却叹了口气道。

    “哎……只是和会长在一起的时候会,精灵娱乐虽然越来越成功,但身边熟悉的人也越来越少了。”

    “所以说,你该找个女孩子一起生活,改变一下寂寞的生活环境了。”

    “这次回

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