冲突的上线挤压了那些劣质游戏的市场。
这些游戏厂商本来已经准备了大量无脑劣质的游戏来圈钱了。这些游戏是已经上线的,有些是已经开发的,有些是已经下好单的买IP的游戏厂商等等,这些游戏的成本合起来可是一个大价钱。
合起来的损失都是按亿计算的,这些可是实实在在的损失。这也是让他们肉疼的真正原因。
尤其是随着部落冲突越火,玩家们对手游的要求就越来越高,那些垃圾游戏越难挣钱。
这对于那些游戏厂商,无疑于杀父之仇夺妻之恨了。其实造成这个局面,也不能只怪游戏厂商。
造成今天这个局面,确实是多方面的原因共同造就的。原因其实也不难理解,说白了就是性价比的问题。
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