c的心里阴影面积,有多少人在后悔当初的那一次关押,后悔之后的那些决定。
“这么说,你会不会觉得我太邪恶了,仅仅因为当初被打了一巴掌,我却因此杀了上百万的生灵。”
辰溪神情黯然,看起来是有感而发,而不像是在演戏。
“这就是人世间的无奈吧,人与人之间,总归是无法互相理解的。成为恶魔之主,不是因为你坏,只是因为你强。多少被欺负了想要反击的人,都想走你这一条路,只不过因为平凡,最终都将憋屈埋藏于心中了。”
武当说,谁对谁错这种事他是懒得去评价了。总之有人的地方就有江湖,就有矛盾争斗,就必不可少的会出现悲剧。
恶魔之主,更多的像是一种必然的结果。被欺负的人有那么多,总是会有一两个会崛起。
而崛起之后还想要求对方一心向善做好事,这显然是不太可能的。
这些恩恩怨怨和是是非非武当都不想去评判,反正自己只是来玩游戏的,其他的一概不管。
pc的世界,掺和的太多,容易把这个世界的真实性混淆。
“这只是个游戏”
武当不止一次的这样提醒过自己。
接了任务之后,武当出了马蹄谷,这次他没有再使用百变随心,顶着非常群嘲的‘武当’这三个字出现在了其他玩家的面前。
隐藏身份已经没有必要了,武当此时要做的是想办法激怒玩家。
这个引诱任务,换做以前也许还容易点,因为以前其他玩家见到武当都是喊着追杀。
但是现在,很多理性的玩家已经选择了避让,这无形之中令这个任务的难度高了很多。
别人都不追杀自己了,该如何引诱呢?
该如何让这些玩家改变躲避的态度,再一次追杀自己,武当陷入了思考。
而且,激怒玩家,诱使他们追杀自己其实只是第一步。
第二步,还要保证自己在追杀中顺利到达马蹄谷,这也不是一件很容易的事。
但是相对于如何在
pc的追杀中到达马蹄谷,这个难点似乎也就变得不值一提了。
武当现在要做的可不是单单引诱玩家,他还需要引诱
pc。
如何让
pc追杀自己或许不难,但是如何在高级
pc的追杀中逃脱,这也是一个大问题。
总起来,这个任务有四大难点。
其一是如何激怒玩家,第二是如何在玩家中逃脱。第三是如何激怒
pc,第四是如何在
pc的追杀中逃脱。
其中,第一点和第四点尤为困难。
想要激怒玩家,光是杀几个人已经不行了。那些玩家,差不多都已经对此感到麻木。被杀了,最多就怪下自己的运气不好,其他的不会多想。
必须干点人神共愤的事呀!
武当琢磨着,比如像霸占地图之类的。那种事虽然没有直接击杀玩家,但是更能使玩家暴怒。
但是,想要霸占地图何其艰难。
以前霸占断魂桥,那是因为只需要面对黑翼城的一些普通玩家,而且因为地形合适。
现在榆林村外,集结的都是玩家中的高手,哪怕武当叫上半夏残雪她们,也绝对霸占不了这地图。
更何况这地图比较平坦空旷,根本不具备霸占的条件。
所以霸占地图就不用想了,还是得干点其他事。
假如有增幅卷轴,一下子获得五十级的实力,倒是可以将这里搅个天翻地覆。奈何这种道具玄岩质最多给自己一次,再多就不可能了。
还是得靠自己。
武当想了小半天,决定还是要发挥自己嘲讽的功力,先用嘴巴撩起玩家的怒火,然后再趁机干点很坏的事,火上浇下油,说不定就能成功激起玩家的怒火。
朝着这个思路琢磨,武当还真就想到了一个貌似可行的方案。虽然这方案也有很大的风险性,但只要成功,还真就值得一试。
武当记得,那个发布任务的文官其实只有二十级,可以很容易击杀。有难度的地方是他旁边有十几个三十多级的
pc士兵在保护。
如果能在那些士兵的保护之下把这个发布官给宰了,让玩家无法接任务,恐怕那些千里迢迢赶过来却没接到任务的玩家是不会放过自己的。
而且,击杀
pc官员,也是顺带把
pc的怒火也撩了起来,追杀也是必不可免的。
这样看起来,似乎只要击杀了发布官,前两步就等于是完成了,接下来要做的就是该如何逃命。
逃命的事以后再说了,武当决定先尝试一下这个办法,先把对方的怒火给激出来再说。
动手之前,武当先在论坛上嘲讽,先来点前戏,这样呆会玩家的怒火能够烧的更旺一些。
“我来了,榆林村外的渣渣们颤抖吧,怕死的赶
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