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构,经历的世界分为古代,战争,未来,科幻,现代等体系。

    具体游戏方式是2d横版过关,梦魇大厅为玩家的集散地,周围有光门通向各个副本,副本的关卡由我来写。(事实上王牌里面的世界关卡95%都是我架空出来的,5%是还原街机场景)

    王牌的学技能模式,4,7,10的阶段姓提升方式不变。

    十强者争霸战保留,候选者保留,大家也可以尝试做做愚者了。

    我则担任这个网游的剧本导演,可以保证这款游戏做出来,绝对是我心目当中的王牌游戏化的体现!

    今天王牌的完结,其实是另外一个王牌的开端…………!

    游戏将在今年六月开始制作。六月的时候就可以确定名字了。我会在书里面公布的,公布的游戏名字不会晚于六月十五曰。

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